地形系统地形系统本页总览地形系统 地形系统是克隆地球的基础模块,负责全球地形的渲染与管理。 概述 地形系统基于真实高程数据(DEM),将全球地表划分为四叉树瓦片,实现多层级细节(LOD)渲染。 关键技术 数据源:SRTM / ASTER 等公开高程数据集 瓦片划分:Mercator 投影下的四叉树分块 LOD 策略:基于相机距离的动态细节调整 法线计算:从高程数据实时生成地形法线 数据流程 DEM 数据 → 瓦片切割 → LOD 层级生成 → 引擎加载 → 实时渲染 本文档持续更新中。