跳到主要内容

建筑系统

建筑系统负责将真实世界的建筑数据转化为三维模型,放置在数字地球的地形之上。

概述

通过解析 OpenStreetMap 的建筑轮廓数据,生成带有高度信息的三维建筑模型。

关键技术

  • 数据源:OpenStreetMap 建筑轮廓(building footprints)
  • 高度推断:基于 OSM 标签或统计模型估算建筑高度
  • 网格生成:从 2D 轮廓拉伸为 3D 模型
  • 放置对齐:将建筑模型精确放置在地形表面

当前状态

建筑系统正在开发中,已完成基础的轮廓解析与网格生成。

本文档持续更新中。