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欢迎来到克隆地球

· 阅读需 1 分钟
克隆地球团队
Earth Clone Project

克隆地球(Earth Clone)项目正式启动!

这是一个致力于构建实时在线数字地球的技术探索项目。我们将利用公开地理数据与现代游戏引擎,在数字世界中还原一颗真实的地球。

我们的愿景

构建一个实时、在线、可交互的数字地球,涵盖:

  • 地形 — 基于真实高程数据的全球地形渲染
  • 建筑 — 接入 OpenStreetMap 数据生成三维建筑
  • 道路 — 矢量路网数据解析与可视化
  • 水域 — 海洋、湖泊、河流的识别与渲染
  • 植被 — 遥感数据驱动的植被覆盖
  • 动态交通 — 实时交通数据模拟

技术选型

我们选择了以下技术路线:

  • 引擎:Unreal Engine 5(仅作渲染器)
  • 架构:自研 QuadTree 流式加载系统
  • 投影:Mercator + 四叉树瓦片
  • 数据:OpenStreetMap / 公开高程数据

关于本站

本站是克隆地球的项目官网,将持续发布:

  • 开发日志与技术博客
  • 知识库文档
  • 项目进展与路线图更新

欢迎关注我们的进展!