欢迎来到克隆地球
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克隆地球(Earth Clone)项目正式启动!
这是一个致力于构建实时在线数字地球的技术探索项目。我们将利用公开地理数据与现代游戏引擎,在数字世界中还原一颗真实的地球。
我们的愿景
构建一个实时、在线、可交互的数字地球,涵盖:
- 地形 — 基于真实高程数据的全球地形渲染
- 建筑 — 接入 OpenStreetMap 数据生成三维建筑
- 道路 — 矢量路网数据解析与可视化
- 水域 — 海洋、湖泊、河流的识别与渲染
- 植被 — 遥感数据驱动的植被覆盖
- 动态交通 — 实时交通数据模拟
技术选型
我们选择了以下技术路线:
- 引擎:Unreal Engine 5(仅作渲染器)
- 架构:自研 QuadTree 流式加载系统
- 投影:Mercator + 四叉树瓦片
- 数据:OpenStreetMap / 公开高程数据
关于本站
本站是克隆地球的项目官网,将持续发布:
- 开发日志与技术博客
- 知识库文档
- 项目进展与路线图更新
欢迎关注我们的进展!